Игровые классы представленные в игре: Воин (Fighter): Стойкий и сильный. Воин - который никогда не отвернется в независимо от того, перед какими опасностями он должен столкнутся. Воины - имеют большое количество позиций и могут владеть большинством оружия, даже щитами. Они также носят лучшую броню и имеют самое высокое количество жизней, тем самым делая их незаменимыми для ближнего боя. Волшебник (Wizard): Вооруженный знанием темных искусств, некоторым, волшебник кажется слабым и бесполезным, но магия пламени приносит дикую боль. Начальные знания волшебника доступны от изучения колдовства и волшебства. Хотя они, возможно, не самые сильные в ближнем бою, зато на длинных дистанциях приносят противникам существенный вред, также бьют по летающим целям. Колдун (Warlock): Колдун слабый класс ближнего бою, но на дистанции держит власть, которая является непревзойденным атрибутом успеха в битве. Колдуны владеют элементами молнии, огня и холода. Способны к использованию всех трех элементов в совместных действиях друг с другом. Они способны нанести большой и многократный вред врагу, тем самым делая этот класс довольно сильным и изящным из всех других классов. Мушкетер (Musketeer): Самые внушающие страх из убийц, мушкетеры имеют глаза ястреба, всегда держа своих врагов на безопасном расстоянии. Мушкетеры могут владеть всем оружием, доступным в игре. Способность сражаться на расстоянии делает их сильными противниками. Мало того, что они могут стрелять из укрытия, они также способны нанести несколько повреждений сразу. Бойскаут (Scout): Самый заслуживающий доверия компаньон, изобретательность бойскаута - часто, помогает и вытаскивает группы из беды. Бойскауты - имеют способность быстро бегать и лечить себя. Но они не способны к ближнему бою, бойскауты также в состоянии помочь боевым классам, ставя капканы тем самым замедляя противника. |